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“老头环”终于公布发售日和预告片,这款宫崎英高的新作长什么样?

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发表于 2021-6-12 06:57:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


昨天凌晨,在由 TGA 创始人 Geoff Keighley 主持的夏日游戏节开幕式上,宫崎英高的最新作品《EldenRing》(官方中文译名为《艾尔登法环》)公布了最新实机演示宣传片。
虽然视频全场不过三分钟,但相比几年前那支令人不明所以的预告,里头提供的信息量却足够掀起一场属于魂系玩家的狂欢。


比如通过视频,人们发现游戏中似乎拥有无比广阔、可供自由穿行的地图场景。


无论是人物、战斗、动作等方面,整体设计风格上依然还是一股子 " 魂味 "。


不同于以往《黑暗之魂》中主角只能遍地翻滚、无法跳跃的设定,本作不仅解锁了骑乘技能,甚至可以骑着马在空中二段跳。


也不知道是不是太久没 " 受苦 " 了,就连游戏中处决的姿势,看上去都是那么亲切而有爱。


不过除去以上这些玩家眼中喜闻乐见的游戏元素外,整部宣传片最具含金量的消息莫过于结尾缓缓浮现在屏幕中央的那行数字:
简而言之就是该作将于 2022 年 1 月 21 日发售,登陆平台为 PS5/PS4/XSX/XB1/PC。


该消息通过社媒传播开来后,几乎所有相关资讯的评论下都能看到大量玩家热烈庆祝的景象,就差原地点个炮仗高喊过年了。


粉丝们为啥会如此激动也不难理解,《Elden Ring》已经 " 憋气 " 了太长时间。
作为近几年最受玩家期待的游戏作品之一,它最早公布于 2019 年的 E3 展。除了 From Software 和宫崎英高招牌开发阵容以外,最引人注目的是《冰与火之歌》的作者乔治 · R.R. 马丁也参与了该作的编剧,两者的名号加在一起,几乎就注定了这款游戏出身不凡。


但相比游戏本身煊赫的制作班底,From Software 却在往后的一段时间里陷入了极端的低调,期间几乎没有任何有价值的开发进度放出,仿佛就像一切无事发生,全然忘记了自己画过这张饼一般。
因此长期以来,这部游戏几乎一直处于 " 舅舅党 " 不断爆料、但官方从不吱声的状态。玩家们压根不清楚 Fromsoftware 到底做了个什么玩意儿,也只能靠自娱自乐,花式玩梗来调侃《Elden Ring》的沉默和难产。


比如玄学家就相信集齐所有魂系作品 + 宫崎英高的照片可以召唤《Elden Ring》


甚至还有不少人感觉这游戏压根不存在
好在如今对于那些苦苦守候多年的魂系粉丝而言,至少困扰他们多年的 " 做没做 " 已经得出了答案。接下来就只需要耐心等待,顺便操心操心游戏会不会跳票,以及宫崎老贼是否会再度 " 跌落神坛 " 了。
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