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这款游戏竟然做出了科技片的感觉《银河掠夺者》带你征战宇宙

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发表于 2020-1-19 19:24:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
从17世纪伽利略发明天文望远镜观测天体,到20世纪阿姆斯特朗登上月球,人们对宇宙的探索从未停止。宇宙到底是什么样的?一直以来,我们只能从科幻片中寻找答案。2019年开春,一部《流浪地球》开启了国产科幻片的大门,在一边感慨中国人也能做出如此优秀的科幻片同时,也一边感叹着,宇宙真的是很奇妙的东西。


其实,不光是电影,游戏领域也有许多以宇宙为题材的作品,比如《星球大战》、《无人深空》、《EVE》,但这些游戏要不就是主机游戏,要不就是难度过高,因此只在一小批硬核玩家中出名,而今天介绍的《银河掠夺者》,则是手机端上的一部星战RTS游戏。


对于部分星战游戏迷们来说,这款游戏并不陌生,很早之前,这款游戏还叫《Galaxy Reavers》,并且只有单机玩法。APP Store上线当天,就突破了2w的下载量,并入选精品推荐,在玩家之间获得了很好的口碑。宣布由"极光计划"代理之后,玩家们也纷纷表示期待,那么,这款游戏到底有何魅力呢?


《银河掠夺者》给我的第一感觉就是震撼。宽阔的场景、漂浮的陨石、破碎的行星,描绘出了一个激烈的宇宙战场;包括游戏的UI、宇宙飞船的设计,也充满了科技感,让人不禁对游戏的世界观产生联想。


要在手机上做一款RTS游戏,还是星战题材的,可想而知是有一定挑战的。《银河掠夺者》在这里用了一些小技巧。游戏的上手非常容易,就是简单的"划线",指挥飞船行动。而且飞船是具有自动索敌、自动攻击功能的,当然,仅限于普通攻击,也就是说,在简单的关卡中,你不需要动手,也能打下去。新加入的"集火"功能,也能让我们更有针对性地进行攻击。


但这并不代表游戏对操作要求就很低,恰恰相反,如果想应对后面难度较高的关卡,就需要考虑如何靠走位规避伤害、如何围攻敌人、如何预判以保证鱼雷的命中,特别是游戏中的"战术",是有次数限制的,如果不能合理利用,就会大大降低战斗效率。《银河掠夺者》针对手机端的操作特点进行了一些简化,却并没有丧失RTS注重操作的精髓。




虽说是RTS游戏,但《银河掠夺者》相较传统的RTS还是略有区别,因为它的飞船建造是在战斗之外的。游戏的基本玩法就是打副本-收集素材-强化飞船-挑战更强的副本和pvp。可见游戏的重点,还是在强化飞船上。


游戏里造飞船是一件很有意思的事情,刚开始生产出来的飞船其实是一个空壳,里面的构架需要我们自己填充。每架飞船都由一个六边形的蜂巢结构构成,通过佩戴装备,来赋予其功能。根据装备的不同,每个人造出来的飞船属性也不同,因此差异性一下子就拉开了。


谷得游戏是国内一家很有特点的游戏开发公司,近年来VR玩法渐渐兴起,而谷得游戏在VR游戏领域获得了很多成就。《银河掠夺者》也在对战中加入了VR玩法,刚开始我还担心会不会很鸡肋?然而实际上,VR战斗让我们可以360°观察宇宙战场的魅力,观感上十分震撼,并且在此模式下,我们依然能够操作飞船的行动与攻击,不仅玩法没有缩水,还颇有一种看大片的感觉。




在极光计划代理之后,《银河掠夺者》不仅将单机部分进行了一系列优化,最重要的一点就是加入了网络对战的功能,即军团系统和pvp玩法的挑战赛等等玩法,加强了玩家之间的互动性,毕竟对于一款RTS游戏来说,竞技性才是让其更耐玩的需求之一。


总结
《银河掠夺者》在各方面的质量都不错,可惜由于题材原因,国内玩家了解的并不多,其实体验过后才发现,游戏前期上手容易,后期培养硬核,可玩性非常丰富,宇宙的世界观也非常具有吸引力。如果你喜欢宇宙、喜欢科技与军事,那这款游戏一定非常适合你。喜欢竞技、养成类游戏的玩家,不妨尝试一下亲自造飞船的乐趣,或许会打开新世界的大门呢。

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